The Dark Knight, The Joker y Game Theory

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The Dark Knight, The Joker y Game Theory

octubre 2, 2019 2019 0
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Este artículo proviene de Den of Geek, Reino Unido.

"¿Quieres saber cómo obtuve estas cicatrices?", Pregunta Joker de Heath Ledger en El caballero oscuro. Es una pregunta retórica que el Príncipe Payaso del Crimen pronuncia dos veces en la película, seguida de dos historias muy diferentes, una que involucra a su padre alcohólico, la otra sobre su ex esposa y una cuchilla de afeitar.

Estas historias son la ilustración perfecta de la ambigüedad del personaje, según lo escrito por Jonathan y Christopher Nolan. Una historia podría ser cierta, la otra falsa. O ambos podrían ser ciertos; Las cicatrices del Joker pueden haberse vuelto tan macabras como lo son debido a estos dos incidentes separados. O tal vez tampoco es cierto; todo es parte de la persona resbaladiza del embaucador.

Como John Doe en David Fincher Siete, el comodín parece burbujear en Gotham City como un fantasma de su inconsciente colectivo, una encarnación ambulante de su malestar social. El fiel amigo de Bruce Wayne, Alfred, sugiere que el Joker es un personaje que "solo quiere ver arder el mundo". El Joker se compara con un perro que persigue un automóvil; él no sabría qué hacer si realmente lo alcanzara. Sin embargo, en otra escena, el Joker niega deliberadamente la sugerencia de que está loco.

"No, no lo soy", le dice a Gambol (Michael Jai White). "No soy."

Entonces, ¿cuál es la naturaleza de la locura del Joker, como se describe en El caballero oscuro? ¿Qué es lo que lo motiva a convertirse en un autodenominado "Agente del caos"? Una cosa es segura, el Joker está lejos de ser el típico supervillano …

El dilema del prisionero

The Dark Knight - Joker en un coche de policía

Si has visto la película ganadora del Oscar Una mente maravillosa, Estarás familiarizado con el matemático estadounidense John Nash. Contribuyó enormemente al modelo de teoría de juegos en la década de 1950, cuando la guerra fría estaba en su apogeo.

La teoría de juegos, descrita de manera muy simple, es el estudio de estrategias subyacentes en la interacción humana. Mediante el análisis de dos personas que juegan al Tic-Tac-Toe, por ejemplo, se puede llegar a una fórmula matemática que muestra todos los diferentes movimientos posibles que cada jugador podría hacer, y de esto concluir qué enfoque es más probable que le otorgue una victoria. De hecho, muchos matemáticos ya han hecho esto por nosotros

Hay un experimento mental que a menudo se usa para ilustrar cómo funciona la teoría de juegos, llamado "El dilema del prisionero". Adam Curtis lo describió una vez en su película de la BBC: La trampa.

"El dilema del prisionero" dice así. Un ladrón de joyas intenta vender un diamante robado por un millón de dólares. Un gángster está dispuesto a comprarlo, por lo que el ladrón de joyas y el gángster hacen un trato por teléfono: en lugar de encontrarse cara a cara, dejarán la gema y el dinero en lugares separados para que el otro los recoja.

Ahora, el ladrón de joyas no tiene forma de saber si el gángster dirá la verdad sobre la ubicación del dinero, y el gángster tampoco sabe que el ladrón de joyas será honesto sobre dónde dejará el diamante.

La teoría del juego sugiere que, desde el punto de vista del ladrón de joyas, es tácticamente mejor mentir que decir la verdad. En la peor secuencia posible de eventos, el gángster también habrá mentido sobre la ubicación del dinero, lo que significa que, si el ladrón de joyas también miente, aún podrá quedarse con el diamante. En el mejor de los casos, el gángster habrá dicho la verdad y, por lo tanto, el ladrón de joyas podrá caminar a casa con el diamante y el efectivo.

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Con la amenaza muy real del armagedón nuclear que se avecinaba en la década de 1950, los científicos estadounidenses adoptaron con entusiasmo la teoría de los juegos como un medio para predecir el comportamiento del enemigo. Al ver la guerra fría como un juego de Tic-Tac-Toe entre el oeste y el este, la teoría del juego podría crear un modelo de las estrategias de ambos lados y sus posibles resultados.

Aquí está el profesor Philip Mirowski, un filósofo económico y político, explicando cómo funciona esto en La trampa:

"Este es un tipo de guerra que nunca antes se había librado. Y como todos sabemos, el resultado habría sido tan devastador que es imposible considerar todas sus consecuencias. (Los científicos) todavía querían decir que había una forma racional de acercarse a una guerra tan virtual, y la teoría del juego podría ofrecerles eso. Que podría incorporar a su enemigo en su propio pensamiento; que podría comprender matemáticamente lo que su enemigo haría hasta el punto en que usted y su enemigo jugarían exactamente mismas subestrategias ".

Este medio de utilizar la estrategia para lograr el equilibrio pronto proliferaría mucho más allá de los búnkeres nucleares de la guerra fría gracias a las teorías de John Nash, ganadoras del Premio Nobel. En sus propias palabras, Nash a menudo describía la interacción humana como un juego de póker; ambas partes están modulando su comportamiento para obtener lo que quieren de la otra persona, incluso si no son conscientes de hacerlo.

Nash argumentaba que si todos en el juego trabajan por su propio interés, entonces finalmente encontrarían la estabilidad, un estado en el que todos obtienen lo que quieren sin caerse. O, en términos de la guerra fría, todos pueden continuar con sus asuntos diarios sin ser explotados por una ojiva nuclear.

El equilibrio de Nash, como se lo conoce ampliamente, se ha aplicado a todo tipo de ciencias, desde la economía hasta los partidos de fútbol. También podemos ver esta teoría estratégica en la forma de pensar del Joker, y, de hecho, algunos estudiosos de matemáticas y filosofía señaló los paralelos no mucho después El caballero oscuroLa liberación. Echemos un vistazo a algunos ejemplos del comportamiento del Joker y cómo se aplican a los fundamentos de la teoría de juegos.

El robo a un banco

El comodín del caballero oscuro

Sus El caballero oscuro'Escena de apertura memorable: cinco ladrones con máscaras de payaso se embarcan en un elaborado atraco a un banco, hacen rappel en el techo desde un edificio cercano, cortan la energía y se emparejan para asaltar varias partes del edificio. Mientras lo hacen, hablan de un tipo extraño de maquillaje que los puso en el trabajo. Y entonces sucede algo inesperado. Uno por uno, se enfrentan entre ellos, cada uno menciona algo en el sentido de que, con menos miembros de la pandilla, más dinero hay para todos.

Para cuando el Joker se quitó la máscara para revelar una cara aún más macabra debajo, los cómplices del villano están todos muertos, cada uno engañado para que se ofenda al otro una vez que han cumplido su parte en el plan del Joker. Es una excelente escena de apertura, que recuerda el famoso atraco del thriller de 1995 de Michael Mann Calor al mismo tiempo que nos da una idea temprana de la forma en que esta encarnación particular del Joker piensa y planea.

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El atraco al banco del Joker depende de la suposición de que los ladrones que trabajan con él son violentos, amorales y solo impulsados ​​por la codicia; cuando se les ofrece suficiente dinero, están dispuestos a enfrentarse entre sí por una parte. Si alguno de los ladrones hubiera demostrado que el Joker estaba equivocado y se hubiera negado a matar a sus compañeros en un delito, es probable que el plan se hubiera desmoronado con bastante rapidez. Pero, por supuesto, los ladrones no decepcionan, entregando así al Príncipe del Crimen Payaso el resultado que había estado esperando todo el tiempo.

Como esto Video de Youtube explica, la orquestación del Joker del atraco inicial tiene mucho en común con el Juego pirata, un experimento mental similar al Dilema del Prisionero mencionado anteriormente. En resumen, el juego ve a cinco piratas, cada uno más alto que el anterior, tratando de decidir la mejor manera de repartir 100 monedas de oro. Si el pirata más veterano quiere quedarse con la mayor parte de las monedas, tiene que apelar al deseo de los otros piratas de mantenerse con vida y tal vez ganar un poco de dinero. El mejor resultado del Juego Pirata, desde el punto de vista del pirata mayor, lo ve alejarse con 98 monedas, dos de sus cohortes muertos y los otros dos abandonados con una moneda de oro miserable cada uno.

En el caso del atraco en El caballero oscuro, el Joker es, por supuesto, el pirata mayor. Pero debido a que es el Joker, encuentra una manera de jugar el juego donde obtiene todo el dinero y todos sus compatriotas terminan boca abajo con una bala en la espalda.

Los juegos que juega la gente

El comodín del caballero oscuro

Casi cada movimiento que hace el Joker El caballero oscuro tiene una base estratégica similar.

Tome la secuencia donde el Joker negocia con los gángsters más viciosos de Gotham sobre matar hombre murciélagoy cuánto debería costar. El Joker dice que quiere la mitad del dinero de los gángsters, lo que es comprensible que provoque una ola de ira en la habitación. El Joker responde diciendo que, con Batman suelto en Gotham, los gángsters perderán dinero porque ya no podrán administrar sus negocios ("Pronto, el pequeño Gambol aquí no podrá obtener ni un centavo por su abuela").

En un artículo brillantemente detallado, Presh Talwalkar explica que el Joker está jugando una variación en el juego Shrinking Pie en esta escena. El escenario es el siguiente: dos niños discuten sobre cómo dividir un pastel de helado, que se derrite rápidamente porque es un día caluroso y soleado. Un niño le da al otro un ultimátum simple: o nos quedamos aquí discutiendo sobre el pastel hasta que se derrita, o acordamos dividirlo en dos ahora y ambos disfrutamos.

El Joker juega el mismo juego con los mafiosos: haga este trato ahora antes de que sea demasiado tarde.

Una y otra vez, el Joker enfrenta a otros personajes entre sí, haciéndolos participantes involuntarios (o involuntarios) en un juego. Hay una escena en la que el Joker arroja un taco de billar roto a los pies de un par de matones y les dice que "intenten", esencialmente luchar entre ellos hasta la muerte, por un lugar en su pandilla. O está la secuencia en la que el Joker obliga a Batman a 'elegir' entre Rachel y Harvey Dent, ya que ambos están a punto de explotar exactamente en el mismo momento (el Joker es el Joker, esta elección pronto se revela que no es nada de el tipo)

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Todas las interacciones de Joker con otros personajes son sobre manipulación, trabajando en gran medida bajo el supuesto de que renunciarán a una cosa a cambio de otra cosa que los ayudará a ellos o a alguien cercano a ellos. Los policías se corrompen al entregar información vital porque tienen seres queridos en el hospital de Gotham. La mafia le da una fortuna a Joker a cambio de la muerte de Batman. Los ciudadanos intentan matar a un contador porque el Joker amenaza con destruir un hospital.

Para un maníaco con maquillaje de payaso, al Joker le gusta crear estrategias. Pero tal vez sea porque el Joker está mucho menos loco de lo que Batman cree.

La locura del comodín

El comodín del caballero oscuro

¿Ves cómo el Joker se irrita, solo un poco, ante la sugerencia de Gambol de que está loco? ¿Ves el parpadeo de una expresión en la actuación de Heath Ledger que sugiere algo como, "No tienes idea de quién o qué soy?"

Este pequeño momento es quizás la clave para comprender la verdadera naturaleza del Joker.

El genio del Joker es hacer que sus acciones parezcan irracionales cuando no son nada. Porque, ¿por qué una persona cuerda haría algo tan tonto como robar un banco controlado por la mafia? ¿Qué tipo de persona enferma volaría un hospital? A través de su extraña apariencia y acciones, el Joker ofusca con éxito su verdadera forma de pensar.

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Lejos de ser un nihilista enloquecido, el Joker es astuto de una manera que Batman o su aliado Comisionado Gordon no comprenden. Cuando Batman logra arrestar al Joker aproximadamente a la mitad de la película, no ha considerado la posibilidad de que el Joker haya planeado ser atrapado todo el tiempo. Al no reconocer que los movimientos del Joker son profundamente estratégicos, los poderes del buen Gotham terminan subestimándolo una y otra vez.

El Joker le dice a Harvey Dent: "No tengo un plan", pero esto claramente no es cierto. Él dice que cree en el azar, pero los juegos de azar del Joker siempre están a su favor.

Todo lo que hace el Joker en El caballero oscuro está informado por una lectura particularmente oscura de la teoría de juegos: que los humanos están completamente gobernados por el interés propio. Se hace eco del pensamiento filosófico del homo economicus, u hombre económico, tal como fue introducido en el siglo XIX por escritores como John Stuart Mill o Adam Smith. Aquí hay una cita de este último:

"No es por la benevolencia del carnicero, el cervecero o el panadero por lo que esperamos nuestra cena, sino por su consideración por su propio interés".

El Joker lleva esto a su propia conclusión: que el altruismo no existe y que los seres humanos están tan interesados ​​en sí mismos que se matarán si es necesario. Como el villano le dice a Batman: "Su moral, su código, es una broma de mal gusto. Ya lo verás. Te mostraré que, cuando se acaben las fichas, estas personas civilizadas se comerán entre sí. Mira, yo ' No soy un monstruo. Estoy justo por delante de la curva ".

Orígenes y Motivaciones

El Joker quemando dinero

El caballero oscuro mantiene los orígenes precisos del Joker envueltos en misterio, e incluso sus motivaciones parecen cambiar con el tiempo. Vemos al Joker robar un banco y negociar con la mafia por más dinero, pero luego lo quema. Luego nos lleva a suponer que quiere matar a Batman, pero luego revela que esta nunca fue su intención. Al parecer, el único interés del Joker es involucrar a Batman en un juego interminable de gato y ratón psicológicos.

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Hay una teoría de que el Joker es un ex soldado, porque ¿de qué otra manera explicas su entrenamiento con armas, su experiencia con explosivos? Cualquiera que sea el pasado del villano antes de que decidiera ponerse su traje y maquillaje, el Caballero oscuro La trilogía implica gentilmente que Batman pudo haber creado el Joker sin darse cuenta. Al final de El comienzo de batman, vemos a Gordon advertir al Caballero Oscuro sobre la escalada:

"Comenzamos a llevar semiautomáticos, ellos compran automáticos. Comenzamos a usar kevlar, compran rondas perforantes de armadura. Estás usando una máscara. Saltando de los tejados …"

Gordon luego relata los crímenes de un nuevo delincuente con "una muestra de lo teatral", lo que establece el vínculo entre las actividades de Batman y el ascenso del Joker. Inspirado por el enfoque de Batman para hacer cumplir la ley, el Joker se inspiró para desatar su propia forma de caos.

El Joker no está motivado por dinero o poder por sí mismo, sino por sus propios juegos.

Los dos barcos

Batman y el comodín

La sombría visión del Joker de la naturaleza humana se demuestra en última instancia falsa en su juego final. Dos barcos llenos de pasajeros reciben hasta la medianoche para presionar un botón, detonando los explosivos en la bodega del otro barco antes de que el Joker explote ambos barcos.

Desde un punto de vista estratégico, el escenario parece perfectamente simple: un barco está lleno de delincuentes, el otro está lleno de civiles comunes. ¿Por qué los civiles no deberían hacer estallar a los criminales para salvarse a sí mismos? ¿Quién los extrañaría? Lo mismo podría decirse desde la perspectiva de los delincuentes: de todos modos, la sociedad nos rechaza. ¿Por qué no hacer explotar a un grupo de extraños para salvarnos?

Sin embargo, el Joker no tuvo en cuenta instintos humanos como la conciencia y la desconfianza en su modelo estratégico. Volar el otro bote puede ser lo lógico, pero ¿qué pasa con las consecuencias psicológicas después? ¿Podrías vivir contigo mismo si hubieras sacrificado docenas de vidas para salvar la tuya? Como resultado, los pasajeros de ambos barcos llegaron a la conclusión de que no podían. Tal vez el Joker no está tan adelantado a la curva como pensaba que estaba.

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Mucho se ha escrito sobre El caballero oscuro siendo una película de Batman para la era de la Guerra contra el Terror. Batman, según el pensamiento, es una alegoría de que Estados Unidos se defiende de las amenazas terroristas, y el Joker representa a las fuerzas externas del caos que lo amenazan. Sin embargo, es discutible que El caballero oscuro es más complejo que una batalla entre los Estados Unidos del lado del bien y el Joker del lado del mal.

El Joker usa tácticas de terror y astucia para manipular a la gente de Gotham en un intento repetido de demostrar que la realidad se ajusta a su propia visión del mundo. Sin embargo, en el acto final de la película, los planes del Joker se ven frustrados por el punto ciego en su pensamiento: las personas en el barco se niegan a matarse entre sí. hombre murciélago arriesga su propia vida para salvar al hijo de Gordon de Harvey Dent, antes de asumir literalmente la caída por los crímenes de Dent.

Si hay un rayo de sol en El caballero oscuro, Es la afirmación de que el altruismo y el desinterés realmente existen. Entre los muchos temas que toca la película de Christopher Nolan, quizás uno de ellos es la importancia de la generosidad y la empatía. Con tantos de nosotros viviendo entre extraños en las ciudades, temerosos del terrorismo o de lo que el clima económico nos pueda hacer a continuación, seguramente es más importante que nunca aferrarse a esos rasgos humanos, tener en cuenta que no somos codiciosos. , máquinas egoístas que el Joker cree que somos.

Fuente: https://www.denofgeek.com/us/movies/batman/253726/the-dark-knight-the-joker-and-game-theory

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